二氧化碳:二次機會

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二氧化碳:二次機會
1970年代,世界各國政府面臨著前所未有的能源需求,為了滿足這一需求,各地都建立了污染電廠。 這種污染的影響已變得太大,人類開始意識到我們必須通過清潔能源滿足能源需求。 如果污染沒有停止,那對我們所有人來說都是一場比賽。 在遊戲《二氧化碳》中,每個參與者都是能源公司的首席執行官,應政府的要求對新的綠色發電廠做出回應。 目標是在滿足對可持續能源不斷增長的需求的同時,停止污染的增加,並從中獲利。 您將需要足夠的專業知識,金錢和資源來建造這些清潔發電廠。 能源峰會將提高全球意識,並允許公司分享一些專業知識,同時從其他人那裡學習更多。

  • 具競爭性
  • 二合一版本:合作模式和互相競爭模式
  • 具商業頭腦和經營策略

遊戲人數:1-4
建議年齡:12+
遊戲時間:60-120 分鐘
閱讀需要:少量英文
遊戲重量:3.045 千克
遊戲設計:Vital Lacerda
美術設計:Ian O'Toole, Paula Simonetti, Giacomo Tappainer
BGG連結:co-second-chance